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Arte e Ideas

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"Súbele a la ciencia", el programa de radio y divulgación llega a las preparatorias

El primer proyecto multiplataformas que acerca el conocimiento científico a estudiantes de nivel medio superior de entre 15 y 18 años.

Con una narrativa fresca y un ambiente rockero, la Dirección General de Divulgación de la Ciencia (DGDC) de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) encabeza una nueva propuesta, "Súbele a la ciencia", donde los jóvenes podrán ver cómo se realiza un programa de radio y televisión, simultáneamente, siendo ellos los protagonistas en cada emisión.

En busca de nuevas formas de acercar al público más joven, "Súbele a la ciencia" visitará los planteles de la Escuela Nacional Preparatoria, la transmisión del programa será en vivo todos los viernes a través de Radio UNAM en la frecuencia del 96.1 de FM y su retransmisión los domingos por el 860 de AM, asimismo, tendrá una fuerte presencia en medios digitales, apostando por Instagram, Spotify y YouTube.

En esta primera temporada, el programa visitará los bachilleratos universitarios para establecer un diálogo cercano, a través del conocimiento y la música, mediante entrevistas a destacados investigadores e investigadoras, con temas de interés como inteligencia artificial, multiversos, sexualidad, cambio climático y astronomía.

Será un programa de divulgación de la ciencia y la cultura, con secciones como: La entrevista, Like y tendencias digitales, Ciencia y joystick, Ciencia rockera, en la que participarán algunos grupos musicales, ExploraLab, paso a paso los hechos científicos, entre otras.

Esta será una experiencia completa, pues se contará con la presencia de generadores de contenido que compartirán su experiencia con los asistentes sobre sus plataformas en tendencia. Asimismo, se llevarán a cabo en cada plantel talleres y demostraciones de divulgación de la ciencia que promuevan el interés por una cultura científica y humanística y les permita explorar su creatividad y entender cómo los principios científicos se aplican en su vida diaria y en el mundo que les rodea.

¿Cómo se logra un proyecto tan ambicioso?

Manuel Suárez, director general de Divulgación de la Ciencia de la UNAM asegura que esto se logra gracias a la colaboración y las alianzas, una comunidad que busca el mismo fin, que la ciencia llegue y penetre en los más jóvenes, sobre todo quienes están a punto de decidir sus carreras profesionales, que sepan que en las ciencias hay opciones.

Algunos colaboradores que se suman a "Súbele a la Ciencia" son Tecnología con Google-México, Revista ¿Cómo ves?, Red Mexicana de Periodistas de Ciencia, Portal Ciencia UNAM y UAM Radio.

Este proyecto, encabezado por la DGDC, cuenta con la colaboración de diversas entidades universitarias como: Dirección General de la Escuela Nacional Preparatoria y la Dirección General de CCH, DGTIC, DGACO, Radio UNAM y TV UNAM.

¡Estamos al aire!

El primer 3,2,1... fue el pasado 30 de agosto y se visitó la preparatoria N° 9 Pedro de Alba, este viernes fue el turno de la Preparatoria N°7, Ezequiel A. Chávez. El programa abrió con el grupo Labrys, ellos son jóvenes que estudian en esta misma escuela y que desde el minuto uno conectaron con todos sus compañeros interpretando la conocida canción Afuera, de Caifanes. Ellos fueron apoyados por sus compañeros, quienes coreaban la canción, grababan videos y tomaban fotografías.

Los conductores, Manuel Suárez y Milagros Varguez incluso midieron el ánimo del público en decibeles, los alentaban a que fueran parte del programa. Entrevistaron a Fabio de Cole, doctor en astrofísica, para hablar de la explosión de una nova recurrente, es decir, una estrella antes de explotar; Luego fue el turno de Maia Miret, coordinadora editorial de la revista ¿Cómo ves?, una publicación que ha roto récord con 26 años de divulgar para los jóvenes especialmente.

También se integró una cápsula sobre Inteligencia Artificial, explicada por estudiantes, seguido por un experto Pablo Pruneda, especialista de la Facultad de Derecho de la UNAM y especialista en derecho e IA, quien hizo una reflexión sobre los diferentes usos de esta tecnología, su historia y lo que podemos esperar. El programa cerró con Arisael Coronado, experto en videojuegos quien habló sobre la comunidad gamer y eliminar el tabú que dice que los videojuegos solo son de entretenimiento, en realidad se puede hacer doblaje, investigación, experimentos con IA, realidad virtual, diseño de personajes, entre otras aplicaciones.

La siguiente parada será en la Preparatoria N° 3 Justo Sierra y la travesía continuará por todas y cada una de las preparatorias.

nelly.toche@eleconomista.mx

Periodista de ciencia en la sección Arte, Ideas y Gente de El Economista. Cuenta con maestría en periodismo sobre Políticas Públicas por el CIDE y es licenciada en Ciencias de la Comunicación por la UVM.

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