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El Empresario

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La app que atrae clientes a las tiendas en la era del ecommerce

Con la aplicación móvil Amazing,las marcas se conectan con usuarios a través de juegos ofreciéndoles atractivas recompensas como descuentos y promociones, que también pueden recoger en los establecimientos.

El comercio electrónico está creciendo de forma importante en el mundo debido a la facilidad de compra que ofrece y su rapidez; sin embargo, muchas empresas, sobre todo las de retail, aún tienen conflictos para atraer a sus clientes porque carecen de tecnología, recursos o consideran que sólo basta con el portal para hacer las compras cuando realmente se necesita más.

La forma de resolverlo la tienen Anabell Trejo y Francisco Álvarez, creadores de la aplicación móvil Amazing, enfocada en conectar a marcas con usuarios a través de juegos ofreciéndoles atractivas recompensas en el proceso que pueden recoger en los establecimientos.

“Las marcas tienen un problema y es que tener una app es todo un reto para ellas, además de la inversión requieren encontrarle un uso para convencer a los usuarios de descargarla y usarla. Entonces desarrollamos esta plataforma para que se suban las marcas y puedan conectar con sus compradores utilizando juegos”, detalló Francisco.

Desde Amazing, los usuarios pueden participar en juegos de diferentes marcas de acuerdo con su perfil, y con cada victoria se les obsequian descuentos, promociones y diferentes tipos de premios. Por si fuera poco, la aplicación lanza notificaciones cuando el usuario se encuentre cerca de las tiendas en donde pueden reclamar sus recompensas.

El modelo de la aplicación está pensado para llegar a los integrantes de la generación Z. De acuerdo con una encuesta publicada por Universia, 91% de los nativos digitales de la generación Z asegura no poder vivir sin su teléfono inteligente y utiliza en promedio cinco pantallas para sus actividades, por lo que las plataformas digitales se vuelven cada vez más necesarias para las marcas.

A un año de su lanzamiento, Amazing cuenta ya con más de 100,000 descargas y 70% de usuarios activos y para cerrar el año, se espera rondar el millón de descargas. La experiencia de utilizar la aplicación es diferente para cada usuario, pues los juegos y ofertas que obtendrá dependerán de su edad y gustos.

Además del beneficio para sus compradores, esto se traduce para las marcas en la posibilidad de microsegmentar sus promociones, haciéndolas llegar a su perfil específico de consumidores y asegurándose de que la transacción se lleve a cabo a través de recordatorios.

“Los juegos de marcas son una forma más efectiva de llegar al público, pues generan emociones y eso tiene más impacto y dura mucho más que ver un banner o un comercial”, apuntó Álvarez.

Entre las marcas que se han sumado a la plataforma están Gympass, Netshoes, la dulcería Chilim Balam, la marca de belleza Botanicus, entre otras.

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