Buscar
Tecnología

Lectura 2:00 min

Videojuegos y cómics serán los protagonistas

El foro Arcade: teoría del cómic y del videojuego convocará a académicos, críticos y aficionados de estas disciplinas para abordar el desarrollo de estas industrias.

Los súper héroes que venden millones de dólares en las taquillas de los cines, franquicias de videojuegos que generan miles de millones en ventas anuales, personajes de consolas o historietas que saltan a la pantalla grande, son algunas de las maneras en que se ha visto la transformación de los videojuegos y los cómics en nuestra cultura.

La industria de los videojuegos y los cómics, que han visto un crecimiento exponencial en años recientes, han llevado a los reflectores culturales a estas industrias como actores clave en la cultura popular.

El crecimiento de la industria de los videojuegos y el cómic en México han llevado al Centro Cultural La Granada a convocar un foro de discusión que convocará a académicos, críticos y aficionados para hablar de estas industrias y su desarrollo en nuestro país.

El Foro Arcade: teoría del cómic y del videojuego tendrá entre sus ponentes al crítico de videojuegos del sitio Código Espagueti, Fernando Barajas, Aureliano Carvajal (poeta y colaborador de la revista Atomix), Camila Paz Paredes (escritora y subdirectora de la revista Cuadrivio), Álvaro Maldonado (ilustrador) y Eduardo de Gortari (escritor).

Entre las actividades que se llevarán a cabo el 7 de marzo próximo, serán dos mesas de discusión en la que participarán jóvenes, escritores mexicanos y académicos para abordar sobre dichos temas.

Para conocer más información sobre los ponentes y las actividades, pueden visitar el sitio: http://www.lagranada.com.mx/.

abr

Únete infórmate descubre

Suscríbete a nuestros
Newsletters

Ve a nuestros Newslettersregístrate aquí

Noticias Recomendadas

Suscríbete