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El gasto de los jugadores mexicanos en videojuegos ha evolucionado

Los ingresos del sector de videojuegos en México continúan creciendo en los últimos años; al corte del 2024 se reportaron ingresos por 1,271 millones de dólares, de acuerdo con cifras de Endeavor. Adicionalmente se proyectan crecimientos para 2025 y 2026. 

Infográfico EE

El mercado local de videojuegos ocupa el décimo lugar en cuanto a ingresos a nivel mundial, y el número uno en América Latina.

Los ingresos del sector de videojuegos en México continúan creciendo en los últimos años; al corte del 2024 se reportaron ingresos por 1,271 millones de dólares, de acuerdo con cifras de Endeavor.

Y se proyecta que para 2025 y 2026 los ingresos asciendan a 1,380 y 1,502 millones de dólares. Esto implicaría crecimientos importantes para la industria del entretenimiento nacional.

El reporte “Game On: El auge del Gaming en México”, detalló que hay más de 76 millones de jugadores activos en el país, de los cuales el 50.2% son mujeres y 49.3% hombres.

Adicionalmente este reporte encontró que que el gasto promedio anual de un gamer en el país es de 5,500 pesos, 25% más alto que en otras ramas de entretenimiento como el cine, invirtiendo en experiencias digitales, suscripciones y mejoras dentro del juego.

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